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Catégorie : Actualité

L’éducation en France au temps des lumières numériques!

Edition.fr s’associe aux 42 autres entreprises et organismes EdTech, de l’éducation et du digital, pour alerter les pouvoirs publics sur la faiblesse des moyens consacrés aux ressources et solutions numériques éducatives de nouvelle génération. Ne pas former dès le plus jeune âge avec les outils qui sont ceux du monde personnel et professionnel, c’est prendre…
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Stephane GAULTIER, élu Président délégué au Pôle Média Grand Paris

Le conseil d’administration du Pôle Média Grand Paris, cluster francilien de l’audiovisuel, réunissant 120 acteurs de la filière, a désigné son nouveau bureau pour les 3 prochaines années. Stéphane GAULTIER a été élu Président délégué en charge des Nouveaux Usages. Il travaillera notamment avec Vincent LOWY de l’ENS Louis Lumière, suppléant, en coordination avec Yoan…
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La convergence TV-jeu vidéo ferait-elle un pas de plus grâce au eSport ?

La compétition opposant des champions de jeux vidéo sur une scène sous le regard d’un public de fans devient progressivement une nouvelle pratique sportive – le eSport – en passe d’être reconnue par le CIO. Et, comme tout spectacle se produisant dans un lieu public, cela donne lieu à des retransmissions TV et maintenant à…
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Création de la SAS Le Savoir pour tous

Le Savoir pour tous, société de l’économie sociale et solidaire a été créée le 14 septembre afin de permettre à B.A.BA-TV et à d’autres projets ayant pour vocation la formation de toutes les populations de se développer. Cofondateurs de cette société, Stéphane GAULTIER et Philippe MOUNIER en assurent la direction. La société Le Savoir pour…
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La Réalité Augmentée revient

Ce matin, Anicet Mbida sur Europe1 annonçait dans sa chronique Innovation, la révolution de la Réalité Augmentée. Il faudra plutôt parler de retour. Vous rappelez vous de l’application RATP sur l’IPhone. L’écran du smartphone proposait l’image captée par la caméra, enrichie d’informations. L’abbaye de Cluny propose un dispositif permettant de voir ce qu’étaient ses bâtiments…
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La VR fait revivre SecondLife…

La vie est un éternel recommencement. Si vous avez aimé HABBO HOTEL et SECONDLIFE au début de ce siècle, vous serez heureux d’apprendre que la réalité virtuelle redonne vie au concept de réseau social en 3D. A vos casques OCCULUS RIFT ou HTC VIVE pour faire de nouvelles rencontres par avatar interposé. Nés avec le…
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