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Catégorie : Actualité

Kyra PAHLEN et LingoZING ! Prix lycéen BD d’économie 2019 avec CRYPTO-MONNAIE

Jean-Michel BLANQUER, Ministre de l’Education nationale, a remis à Kyra PAHLEN et Tristan ROULOT le prix 2019 du livre économique, catégorie BD, décerné par un jury de lycéens. Remis dans la cadre de la journée du Livre économique, ce prix témoigne de la capacité de la bande dessinée à être un vecteur de formation pour…
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Conférence SATIS: Tokyo 2020, Paris 2024, les futurs enjeux des images sportives

Stéphane GAULTIER intervenait au nom du Pôle Média Grand Paris pour présenter les enjeux des nouvelles images pour le sport et leur impact sur l’expérience du spectateur devant sa télévision … dans le stade, ou dans une fanzone.

La BD peut aussi servir à apprendre la Crypto-monnaie!

Crypto-monnaie est une BD conçue et produite par Kyra PAHLEN qui en a écrit la trame avec Tristan ROULOT, auteur du scénario. Djibril MORISSETTE-PHAN en a effectué la mise en images. L’originalité de cet ouvrage est d’expliquer au travers de l’aventure de Josh Jardens, héro de l’album, les mécanismes des monnaies virtuelles telles que le…
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France Ô, le challenge de la transformation digitale

En juillet 2018, les pouvoirs publics ont annoncé l’arrêt de la chaîne de télévision de France Ô. Pour mémoire, cette chaîne diffusée sur la métropole en TNT et par les opérateurs internet et câble, est consacrée la diversité culturelle et à la France d’Outre-mer. Dans quelques mois, cette chaîne sera remplacée par un service accessible…
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Conférence SATIS: Tokyo 2020 Paris 2024, les futurs enjeux des images sportives.

L’année prochaine Tokyo accueillera les Jeux Olympiques d’été. Cet événement sera l’occasion d’un déploiement de moyens techniques innovants pour capter et diffuser les compétitions sportives, notamment en 8K. Quatre ans plus tard, le Grand Paris sera la ville hôte des JO avec des déploiements technique a minima aussi ambitieux . Comment concevoir le futur des images sportives…
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LingoZING ! Apprendre les langues avec des BD

LingoZING! est la première application ludoéducative qui utilise les bandes dessinées interactives pour apprendre une langue. Maintenant, vous pouvez lire et écouter vos bandes dessinées, romans graphiques, livres d’images, anime et manga préférés tout en apprenant une nouvelle langue. Grâce à des accords avec de grands éditeurs (Dupuis, Glénat, le Lombard, l’Ecole des Loisirs) et…
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